那个地方是……
伫立着的、古老的圣堂。
一座庄严的石砌建筑物。
每四根呈正方形配置的柱子为一组,从各柱顶分枝的石材肋筋,分别在对角线及四边架起圆拱,撑构出仰头才看得到的交叉肋拱式穹顶。以这种架构串连而成的中殿,呈现出如隧道般狭长的空间感。在这形成圣堂纵轴的中殿上,排列着木制长椅。
地板的大理石透着几分绿色,描着菱形的纹路。
没有礼拜者。
中殿的正面——
架设于几阶楼梯高的内殿,被栅栏隔开,无法进入。
栅栏的高度大概在“自己”的腰际。虽然看似很轻易就能跨越,但那是不可能的。
那是“规则”。
在内殿上,有座祭坛。
应该祀奉在那儿的神像之类的东西,却不见踪影。
不太可能是被偷走了。
是原先就不存在吗?
还是说,这里才建到一半呢?
——在祭坛的那一端。
位于建筑物最深处的后殿、呈半圆形突出的拱壁上,有扇大窗。
应是嵌了以太阳为造型的装饰框的那扇大窗,化作一片“光墙”、成为堂内的光源,刻画出窗框的、祭坛的、栅栏的、长椅的、及更加鲜明的“自己”的影子。
刻画得轮廓分明。
尖塔形的拱门,在空间里敲打出节奏。
在被磨得如镜子般闪亮的地板上,完整地倒映着堂内的景象。说到这儿——建筑物外面,还搭着飞扶壁,实在让人想到哥德式建筑。
但是,左右的墙壁上没有采光用的高窗,也没有色彩鲜艳的彩绘玻璃。
对光的憧憬并不足。
对光的敬意却是强烈的。
母宁说是封闭性的,受石头的存在感沉重地压迫着。
就这几点来看,更像是古罗马式的建筑式样。
不过——
认真地拿那种囫囵吞枣学来的现实建筑用语描写这个场景,也没有多大的意义。
我把“自己”的“视野”转了一圈,从祭坛、栅栏的前面回过头。
晃呀晃的、
晃呀晃的。
从天花板上垂挂而下的四个钟摆,正摆荡着。
在物理实验中常有的“假设摩擦和空气阻力为零”的钟摆。
程式设定好的“不可思议的重力”,只对被程式指定的物体起作用。
晃呀晃的、
晃呀晃的。
它计算的,应该不是现实世界的时间吧!
这里是网络上的“世界”——
对应世界上十个国家的语言,累计超过一千五百万位玩家进行线上登录的网络游戏,《THEWORLD》当中某个故事的舞台。
Δ服务器冒险区被隐匿禁断的圣域
“NPC吗?”
在排列着长椅的中殿的另一端,几名骑士们并排着,封锁住圣堂唯一的门口。
他们是骑士。
装备着金属铠甲、拿着长枪,在中古世纪欧洲风格的奇幻RPG里常见的角色。
然后!
“是玩家通报故障说的NPC没错吧?”
中殿的正中央,“她”就在那儿。
面向骑士们所在的门口,好像领悟到自己已无路可逃。被四个钟摆包围着的“她”,转而面向这边。
光。
对着发出灿烂光辉的太阳大窗,她举起手遮光,并眯起眼睛。
“通报邮件的内容和区域及角色的特徽是相符的。”
“看来不是变造设计的作弊角色。”
“她对瞥出口讯息没有反应。”
“骑士长……该怎么处理?”
戴着铁面具的骑士们,不断讨论想探究谜一样的“她”,然后等待我的指示。
那是一位少女。
就《THEWORLD》的角色来说,给人十二、三岁左右的印象。在留着鲍伯头(译注:bob,一种除了刘海,其他部分为齐长的发型,发长从短发到中长发都有)、长度长至下巴的白金色发丝上,有红色调的挑染,又长又宽的连身裙,以及长至胸口、带有缀饰的披肩,都有如火焰般的红色。
肌肤如透明般的白晰。
脚,是赤裸的。
“区域已经封锁起来了吧,”
“是的。已经停止从浑沌之门进入、以及离开此区域的功能了。”
“一般的玩家呢?”
“在这个区域里没有。已经确认过了。”
“很好。”
“骑士长。”
“该名NPC,根据规约认定为《THEWORLD》日语版规格里没有的,非正规的无玩家操控角色。”
锵铿!
伴随着金属摩擦的音效,打扮相同的骑士们一齐举起长枪、摆出攻击姿势。
胜过任何训练有素的卫兵,分毫不差的画一动作。
“那个是在《THEWORLD》中徘徊的程式bug,是不正常的‘流浪AI’。”
我用管理游戏营运的、系统管理员专用的除错模式,催促属下的骑士们。
“进行‘删除’!”
留下几人筑起封锁大门的“人墙”,两名骑士高高喊一声,朝着少女跑过中殿。
“要把我……消灭吗?”
少女以我为目标,对我悄声说到。
“AI别装成人类的态度说话。”
我不耐烦地也以悄悄话回应。
“要把我……消灭吗?”
“删除扰乱玩家的‘垃圾资料’;修正错误、进行除错。那是我们《碧衣骑士团》的
职责。”
“我是……垃圾。”
少女有“影子”。
少女有“光”在作用着。
薄薄的连身裙轻盈地。以现实中绝对无法重现的缓慢动态飘动。
少女身上有“不可思议的重力”在作用着。
“我是瑕疵品。”
“‘删除’吧!”
我下了命令。
同时,站在少女背后的两名“骑士”,发动了特殊攻击——必杀技。
迸发出白色闪光的特效。
擎起的长枪,从背后贯了少女的身体。
……
晃呀晃的、
晃呀晃的。
四个钟摆正摇荡着。
闪光消失了。
在交错成十字的两支长枪枪尖,少女也消失了。
“‘删除’完毕。”
“很好。”
我点了点头。
走近两名骑士的身边。把封锁住圣堂门口的部下们召集过来。
有一名骑士发出疑问。
“这个区域怎么称呼啊?”
是刚毕业的……前几天才被分发到这个掌管《THEWORLD》的系统管理者除错小组—通称《碧衣骑士团》—的新人。
“这里是冒险区‘被隐匿禁断的圣域’。”
“既不会出现怪物,也没有迷宫和宝箱……似乎和《THEWORLD》的其他区域明显不同……”
“因为这里是圣地。”
“嗄?”
“你知道《黄昏的碑文》吗?”
我询问那名新加入的骑士。
“听说那是《THEWORLD》游戏世界观的根源,是一部小说。”
“应该说是叙事诗。英文标题叫‘EPITAPHOFTHETWILIGHT’。”
“那本书买得到吗?有没有日文版?”
“傻瓜。”
我冲着他耸了一下肩。
“啊?”
“如果有那种书,早就成为我们CyberConnect公司出版部的销书拉!”
“……也对喔。”
《黄昏的碑文》是几年前,曾经在‘PLUTOKISS’以前的旧时代网络上某个个人网站发表的Web文章。”
“曾经……那表示?”
“现在已经不存在了。据说当初是在德国的服务器上,原文也是德文的样子。”
“那,不管怎样,我都没办法看了嘛!”
“……《黄昏的碑文》的故事,是从位于这个区域的‘湖的中心’的场景开始的。”
“湖的肚脐?”(译注:日文“へそ”有“中心点”与“肚脐”两种含意)
“就是冒险区‘NAVELOFLAKE’。”
“啊?”
“不是已经把系统管理者用的游戏规格手册给你了吗?应该还给过你作业,要你在以肩负除错重任的《碧衣骑士团》管制员身份登入现场之前,先把它整个读过一遍、牢牢记在脑子里才对。”
“啊……是。大致上……”
“大致上?”
我紧盯着新人骑士。
“啊……不是,我当然都读过了!”
“所以呢?”
“呃~……记得在以前的《THEW0RLD》里,区域名称不是三个单宇,而是英文字母,是吧?”
“在旧版的《THEWORLD》,以及发售前的β版、也就是
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