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176 8章 下层的难易度和相性。回忆起获得的力量

对眼睛不好的红色墙壁。

我和西贝拉站在广阔的交叉路口中央。

我们已经打倒了不少魔物。

而且不费吹灰之力。

「意外地非常轻松……为什么?」

「啊!拉塞尔在搞『是个人都会吧?』那一套!呀——真讨厌——!」

「揍你哦。」

就算是在迷宫下层,面对一副应付孤儿院小鬼头心态的西贝拉,实在是让人脱力。

不紧张是很好,但这家伙也太不紧张了啊。

而且这又是哪一套啊。在神的世界很流行吗?

「你不是说下层很简单嘛,而且比起中层还简单。这就是所谓相性的原因?」

似乎理解了我的疑问(恐怕是一开始就理解了),西贝拉开始解说。【译:我头一次看到轻小说里出现正常用法的小括号……】

「你啊,从中层开始会根据魔物的情况决定用剑还是魔法对抗呢。」

「是啊。」

西贝拉会连敌人的位置一起告诉我。但是,暗魔法总会有漏网之鱼,它们会攻击过来。这种情况下,用剑应对更安全,因此会同时做好剑与魔法的两手准备。

中层的敌人有不少能在暗魔法释放之前就跑过来,因此用剑相当频繁。

但是,现在对每个敌人都能送上好几发魔法。

「就是这一点哦。一般而言,魔法不是和剑或枪一样的常规手段,而是需要『温存到最后』的手段。回复魔法也一样哦。」

「嘛啊,确实是……也就是说,节约使用魔法的人,会感到下层更困难吗?」

「是啊。基本上魔物的强度由『能力很强』和『很难处理』两者决定呢。大体上符合前者也会符合后者,但也有仅仅符合后者的情况。比如上层如果出现了『魔法以外无效』的魔物,很麻烦吧。」

如果有这种魔物,就得重新组成队伍,上层和中层遇到的那些人根本就不会进迷宫啊……。

「所以,会使用魔法。难以处理的魔物会同时消耗精神与魔力。这种消耗才是迷宫里最大的敌人。反言之,攻击魔法和回复魔法都是需要温存的哦。」

温存,吗。

一般的冒险者为了生活稳定、安全挣取收入,会主要选择迷宫上层狩猎,也会在各地迷宫之间旅行。

之所以不那么重视温存,是因为根本不挑战阶层Boss。

按照西贝拉的说法,温存魔力并不只是为了应对阶层Boss。

也包括应对从上层进入中层,或是从中层进入下层。

如果以下层为目标,那么在中层就会尽可能避免使用魔法。

哎呀哎呀,越说越觉得人有逆潮蛰伏之时啊……。

西贝拉继续介绍下层魔物的特点。

「下层的牛头人(Taurus),如果以剑应对会很难缠。相对的,它们警戒心很强,不会轻易接近突然袭击。要么用魔法对付,要么边承受伤害边回复,用剑打倒。但因为是下层魔物,一般的魔法很难起效。结果,还没到Boss门口,魔力药水就喝完了,只能撤退呢。」

原来如此,这倒也是。

我的战法,是不考虑魔力消耗的。对手越弱魔法,越对我有利啊。

这么一想,亚德里亚村迷宫下层的活体盔甲(Living Armor)大军其实挺麻烦的啊……。

只能用钝器造成有效物理伤害的巨力铠甲,还混编弩手,遍布五层迷宫,一般的队伍恐怕根本无法应对。

迷宫刚出现时就成功攻略,真是幸运。

「就这样去打倒下层Boss。不会留手,要全力以赴了。」

「好的!人家也会帮忙哦。」

「嗯,拜托了。」

下层的Boss,似乎也是稍有大意就会送命的敌人。

宵暗的魔卿,吗。

既是为了攻略迷宫而获得的职业,也是彻头彻尾的攻击特化职业。

获得这一职业以来,一直受到它的守护。以后也会如此。

又一只牛头魔物倒在暗魔法之下,我深吸了一口气。

——感到体内充满了力量。

我一边感谢赐予了我这股力量的青梅竹马,一边祈愿能够再次共同战斗而继续向下。

下层的Boss。

做足十二分准备之后,我向西贝拉点点头,推开大门。

眼前是悬崖。以及左右延伸的漫长台阶。

让人回想起讨厌的记忆。

房间中心有一匹魔物。

「……这个,也行?」

「啊哈哈哈,太搞笑了这啥啊。这里的迷宫制作者(Dungeon Maker)很懂嘛!」

西贝拉看到对手的样子,也不管会不会被发现,爆发出一阵狂笑。

说实话,我也差点笑出声。和芙蕾德丽卡把锅烧干一个级别的搞笑啊。

房间正中,是有着牛头面具(· ·)的,铠甲巨人。

「这根本不算牛头人(Taurus)吧……」

我的自言自语,消逝在毫无紧张感的废物女神的笑声中。

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