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第十二卷 gamers与青春continue 后记

大家好,我是感受到比起游戏通关的达成感更甚的寂寞的葵关南。

然后,为了排解这份寂寞开始游玩其他的游戏,在教程很多的序盘感到不耐烦,回想着之前的游戏……

但是在开始熟悉操作进行试错的中盘就突然沉迷其中。

到了终盘时已经十分喜欢那个游戏了,然后通关的时候又一次感受到寂寞,如此无限循环。

就这样无法自拔,不知不觉中就成为了还算不错的大人。

……嗯,这样写就感觉像是被囚禁在恶性循环之中了!

那个,我完全没有消极的意思,反而觉得那很幸福。因为每次感受到寂寞都代表着我尽情游玩了一部游戏。

致力于一直在进化着的「游戏」的各位,我发自内心的感谢。

在这个意义上,迎来「gamers!」最终卷的现在,如果各位读者能比起「成就感」更感受到「寂寥感」的话,对于玩家来说,对于创作者来说,没有比这更开心的事情了。

没错,这一卷「gamers!」就是最终卷了。

谢谢这么长时间的支持。

请期待葵关南老师的下一部作品。

就这样,大家再见!

──本来这个后记应该就这样结束的。

不知为什么,我一开始被告知的页数是「两页」。嗯。

……两页、两页……最终卷的两页……

学生会……理论上最高值…………唔,头大……!

于是。

这次的后记多了十六页,变成了十八页。

……这什么鬼,我说,这是什么鬼。

在此,兼做是总结,姑且让我说明一下「后记」的系统。

富士见文库的书基本是以十六页为单位制作的(译:所有书都是)。但是故事没法每次都恰好在那里结尾,所以就用「后记」或是「广告」这种东西进行微调。

但是,我是不插入广告主义(这么说就很帅!),而且是没法调整本篇文字量的作家(这么说就很逊!),所以基本上没法用后记进行「微调」,最终就变得特别多。

受其影响最显著的就是「学生会的一己之见」这个系列,有好多超过十页的后记,「因为大段后记而困扰」几乎成为了「拿手好戏」一样,(但是,我没有一次是「故意的」)。

所以,就这样迎来的最终卷……后记居然只有两页。被期待大段后记的系列居然只有两页。……因为我发觉这样是「不行的」,所以就带着主动辞职的职员一样的表情,颤抖着「至少让我主动提出」增加十六页后记的希望。完全将责任揽在自己身上,陷入了要书写理论上最高值的「十八页」后记的局面。

那么,话题回到现在,这是「gamers!」的最终卷哦。

这时在我面前又一次浮现两页这个恶魔般的数字。

哎呀真是大意了。「gamers!」这个系列后记页数也多到太傻了吧。虽然基准有点奇怪,但是应该不会变成学生会那样。

所以,没想到这个恶魔般的数字会在这里出现……从没想过会被告知只有两页。

像这样写的话,一直都在阅读的读者们一定会说「哎呀哎呀,再怎么说第二次实在是有点过分ー。感觉是故意的ー」。

我不知道说了多少遍,我真的没有调整,相信我。

那个,我也是能明白那个感觉的。这个页数也太过分了。完全是「故意的」感觉。但是正因如此,就我个人来说如果是「故意」的话,把页数增加到十九页才更好。有种刷新记录的感觉。

但是,这份「从两页强行被增加了十六页」,被人把和以前一样的选择摆到我面前时候的讨厌感! 要说谁会最觉得「哇ー」的话,那一定是我了! 事实上我也不得不写啊!

不过说真的,要是就那么写两页就好了。毕竟在这个系列也没有那种「大段后记的约定」。

但是不知道怎么回事……正因为是这种没有怎么写过大段后记的系列,才会从以前一直阅读的读者身上感受到无言的压力的吧?

莫名感觉这样写的时候,「葵关南真是为了读者着想」「说了这么多,你还是喜欢写后记的吧」说不定会有这样好方面的解释,但真的不是那样的。针具就是以「将情报传达给读者」为目的的博客,最近一个月更新一次就好了。

简单来说,我是那种如果可能的话不想写这种文章的人。而且也是完全没有对于读者的爱或者是对于读者诚实之类的感情的垃圾人。是不写博客居然一直在玩テ○リス的人。在这个令和年间。

这样的人面前被摆上了「只有两页……你要怎么办?」的选项。

我是真的不想写十八页啊!

家里蹲垃圾人,居然要他写十八页这么多展露人性的文章,简直可以加入地狱的苦行之中了!

但是,在此,如果开心地选择了两页的话,绝对会有种失望感对吧,各位! 我很怕的! 这是欺负人吗!? 是欺负人吗!?

总之就是这样,我的选项没有了。变成了十八页。

……但是就算你发了这么多牢骚也还有六页哦? 害怕。

虽然这么说,一旦开始了也没法停下来。总之就让我总结一下这个系列吧。……没有什么不能说的或者是背后的故事,因为他们全都在本篇里了……!

咳咳,那就从系列的开始说起吧。应该已经有过许多情报了,但是还请让我再啰嗦一遍!

开始。

现在我都有点忘了,「gamers!」这个作品其实原本是在叫做「幻想・远方」也就是现在的カクヨム(译:就剃须找到女高中生那个网站,我也不知道叫啥)前身的网站上连载的短篇小说(第一話)。

就是那个。一卷完的时候,是雨野拒绝了天道对于游戏部的邀请。……事到如今,说实话真的让人想不到那是喜剧小说。那是什么鬼。这不是浪费了那么好的男孩遇见女孩的剧情了吗? 我就是要把这件事告诉各位读者。

嘛,毕竟最开始这是只有「一話」的故事。至少在写第一话的时候,在我心中没有「在那之后」的故事。

但是,当时的负责老师淡淡地说着「行,继续写第二话」的时候,我尽管很惊讶但还是执笔继续写了。以描写第一卷背后的故事一样的心情,以上原祐为主人公描写「那边看来是这样的」,然后就此告一段落之后……

担当「行,写第三话。这样的话差不多能凑成一本了」

葵「哈啊?」

就是这样,我还没有意识到自己「在写系列」的时候,开始写第三话。在第一話、第二話各位快乐聊着的同时,加入了新的能够谈论游戏话题的(既是创作者又是意气相投的死宅)人。然后也描写了上原和亚玖璃的周围。这么说来雨野和亚玖璃还没有交集……这么写的时候,却不知为何在第三话写成了「错过喜剧」风格。就这样,我满足地觉得这样就完了的时候……

担当「行,第二卷呢」

葵「诶?」

……就是这样,慢慢地系列化了。

顺便说一句,一直到第二卷都还是以在网站上连载的「短編」为写的,没有什么一整册的主线之类的。在写第二卷中盘的时候,慢慢有了「写成文库本」的意识,才开始构思以一整本为单位的进展。

啊,因为是这样开始的,所以很当然一开始没有「女主角」或是「恋爱的结局」这种的结局。在这一点上请放心。……请放心? 虽然你觉得一个故事你给我好好构思啊,该怎么说呢,我的意思是并没有强行让登场人物按我所想的进行恋爱。

毕竟是在第三卷左右就当成文库本来写了。但是,大家都说「错过、误会的喜剧」这样的东西并不是我故意写的。虽然第一卷第三话是那样的,但是基本上是以「游戏」为主题的「玩家」们的故事。毕竟标题也不是「错过者们」,所以当时完全没有意识到这里。看到读者感想之后我才觉得「原来如此,错过了啊」。

在五卷终确实是无比的错过,但是作为作者来说与其那是错过,更像是在组建「连锁反应」(译:ピタゴ○スイッチ,可以想象成多米诺骨牌)。……虽然我似乎受到了登场人物的强烈抗议。

就是这样我一开始对于「错过」没有什么意识,特别是第六卷更加淡薄了。

不,你想啊,他们在五卷终不是很惨吗……作为温柔的作者是不能乘胜追击的吧…………虽然感觉被登场人物们丢石头了。

先不管玩笑话,总体来说这是「各自付出了自己的努力」的系列,在终盘战传达彼此的感情,在此之上寻求各自的回答,所以六巻~十二巻就是这样了。对喜欢「错过」的人很抱歉。如果一直到十二卷都这样错过,已经几乎是毁灭一个国家的展开了,那真是太好了。人道方面。

顺便说一句,我是不太会在系列中增加主角的人,但是这次出现了今魔王。啊「我的勇者」里面也出现了魔王(认真)。

虽说如此如果看到最后应该能明白,她并不是「最终boss」。如果这个故事是以游

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